O curso propõe uma vivência prática no fazer de jogos analógicos. Com foco no game design, os alunos vão aprender sobre os elementos que compõem um jogo, como regras, mecânicas, temas e tipos de desafios. Durante o curso, vão produzir um jogo de tabuleiro, um de esporte, um escape room, um RPG e um jogo digital de narrativa não linear.
Orientador: Andre Minoru Asai